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[review] - Fifa World Cup 2010 a copa ja começou!!! HI8kH

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Mensagem  Liédson Qua 28 Dez 2011, 11:14

Como de costume, todo ano de copa a EA fabrica um game exclusivo para o tema. Tais games quase sempre são uma releitura da série FIFA com algumas melhorias, sejam gráficas ou na jogabilidade. Até então tal franquia sempre me pareceu um verdadeiro caça níquel uma vez que tais melhorias nunca eram significantes o suficiente para tornar o jogo uma opção comprável, mas isto parece ter mudado no FIFA WORLD CUP 2010.

Os gráficos do game receberam um upgrade em relação ao FIFA 10. Estão ainda mais belos!!! A textura da pele dos modelos está mais real. Não está perfeito, mas, se parecem menos com bonecos de plástico. Jogadores mais conhecidos ficaram muuuito parecidos... uma pena que isto não pode ser dito para todos jogadores. O gramado também parece diferente... agora está mais parecido com grama e não tapete. Além do upgrade dos gráficos houve ainda a adesão de mais cutscene no decorrer do game que mostra a torcida, o técnico e a alegria/tristeza dos próprios jogadores. Tais cutscene não incomodam, são rápidas e nos deixaram tão no clima da partida que quase nunca foram anuladas durante as partidas que joguei. Muito pelo contrário, na maioria das vezes a gente quis ver e até comentar o que estava se passando. Antes do início da partida os estádios agora trazem também uma apresentação externa com fogos de artifícios, mas, estes ainda têm muito que melhorar.

O sistema de menu também mudou, agora, ao entrar no game este te apresenta o menu logo de cara e não o campo de treinamento como nos FIFA anteriores, Isto deixou o game mais leve. Sem ter que ficar carregando toda hora um estádio e um jogador para o treinamento. O campo de treinamento ainda existe. Ela é uma opção dentro do menu, ou seja, você só acessa se você quiser. Achei mais coerente e mais ágil. Dentro as opções você pode jogar amistosos, uma copa do mundo com encontros personalizados ou iguais aos que vão acontecer na copa do mundo (com direito de também jogar desde as eliminatórias para a copa), disputar pênaltis, e ainda poder jogar um esquema de missões que te da o direito de interferir em momentos que aconteceram no mundo real.

Agora, o quesito mais importante para um game de futebol é a jogabilidade. A jogabilidade 360° já havia sido incorporada no FIFA 10, porém, ela esta sendo realmente sentida apenas no WORLD CUP 2010. Os personagens têm uma movimentação muito mais fluída do que nos demais FIFAs. Parece até que eles ganharam muito mais quadros de movimentos. A bola também teve sua física melhorada, o que a faz comportar de uma maneira mais real e menos estranha aos nossos olhos. Os passes agora exigem mais precisão, não da pra simplesmente ficar tocando tudo de primeira sem nem dominar. Caso você tente, vai perceber que o primeiro passe de primeira até que vai certo, o segundo também, mas, o terceiro e o quarto já começam a apresentar erros, o que te força a dominar a bola e mirar melhor seus companheiros (é claro isto tudo também é influenciado pela habilidade de cada jogador). O campo parece ter se extendido. Tem mais espaços. O que torna novamente o game mais fluido te dando mais recurso sobre o que fazer com a bola. As habilidade dos jogadores agora estão mais visíveis. Jogadores dribladores tem mais facilidade de passar pelos adversários (messi virou um capeta rsrsrs), os velozes ganham na corrida, os mais fortes protegem mais a bola e os lançadores possuiem melhores enfiadas e etc... isto tudo está mais sentido no game.

A mudança mais clara do game está nas cobranças de pênaltis. O batedor agora tem que ajustar uma barra que fica se movimentando no verde, medir a força e ainda mirar onde vai bater para que tudo dê certo. A princípio parece ser coisas demais para um único pênalti e você provavelmente vai isolar alguns antes de se acostumar... porém, após a prática, você percebe que o sistema é legal e que deixa a coisa toda mais emocionante. O goleiro usa agora os dois analógicos. No da esquerda ele anda para direita ou esquerda, e no da direita ele salta a direção escolhida.

Um quesito a parte que sempre esteve presente desde o FIFA 08 são os dribles no analógico direito. Apesar de ser uma caracteristica incrível, sempre foi pouco usada por ser de muito difícil aplicação em uma partida... coisa que agora mudou. Está mais fácil aplicar os dribles. Os jogadoress estão respondendo melhor aos comandos. Não quero dizer que ficou fácil, mas, agora, se você treinar, provavelmente vai conseguir fazer alguma jogada de efeito pra humilhar de vez seu advesário.

Bom é isto... Não tive a chance de ir até o final de um campeonato em FIFA WORLD CUP 2010 (pois tentei 3 vezes e perdi as 3 nas semifinais no nível legendário ), porém, passei uma boa tarde com os amigos travando acirradas disputas entre gigantes equipes, e, se tem uma palavra que resume toda a sensação do game em relação aos demais FIFAs (08,09 e 10) a palavra seria fluidez!!! Sim... ele continua sendo como todos os demais FIFAs, porem, agora, com uma fluidez incrível nos movimento dos personagens, nas cenas de corte e tudo mais. É quase impossível não se sentir em clima de copa durante uma partida do game, algo que deixou todos aqui realmente mergulhados no clima do jogo com direito a chutes pela sala, xingos aos juízes, lamentações e alegrias... tudo que uma boa partida de futebol pode oferecer. Se tem algo triste neste FIFA foi que ele me fez aposentar todos os games de futebol anteriores!
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